Vad gör en designer?

En av böckerna som jag läst i sommar (2014) är av en legendarisk designer, Viktor Papanek. I hans bok ”The Green Imperative” finns en inledning som handlar om The Power of Design. Läsvärt, tänkvärt och uppfordrande:

All design is goal-directed play. Only our questions change.

There is a sense of wonder, a feeling of completion in design that is lacking in many other fields. Designers have the chance to make something new, or to remake something so that it is better.

Design gives the deep satisfaction that comes only from carrying an idea all the way through to completion and actual performance.

Where does this element of joy come from? We have been called homo ludens, the playful being; certainly among the most profound human traits are curiosity and playfulness, and following from these a delight in learning from trial and error, in experimentation.

In design – this futures-oriented, trial-and-error process for making meaningful order – we work intellectually as well as from deep levels of intuition and feeling. In all human beings there are fundamental needs for comprehensible order, beauty, fitness simplicity, anticipatory thinking and playful innovation. Designers attempt to satisfy these longings through their work. 

The repertoire of a designer‘s skills talents include:

  1. The ability to research, organize and innovate.
  2. The capacity to develop appropriate answers to new or newly emerging problems.
  3. The skill to test these answers through experimentation, computer modeling, working prototypes or real-word test runs.
  4. The training to communicate such developments through drawings, models, mock-ups and feasibility studies, video or film, as well as through verbal, computer-generated or written reports.
  5. The talent to combine form-giving with rigorous technical consideration and with sense if humane and social factors and aesthetic enchantment.
  6. The wisdom to anticipate the environmental, ecological, economic, and political consequences of design intervention.
  7. The ability to work with people from many different cultures and different disciplines.

(Citatet är något förkortad av mig)

Happy User miljöpolicy

Giltig från och med 1 juli 2013

Syfte

Denna miljöpolicy syftar till att på kort sikt minska Happy User AB:s negativa miljöpåverkan. Men ytterst sett är syftet att styra företaget mot en verksamhet som stärker miljön.

Detta är våra ledstjärnor:

  • Vi har god kompetens när det gäller miljö- och rättvisefrågor.
  • I arbetet tillsammans med våra kunder vinnlägger vi oss om att ha så hög kunskap när det gäller miljöfrågor, att vi kan kan samtala om lösningar och alternativ som gynnar vår miljö samtidigt som det stärker vår kunds konkurrenskraft.
  • Visträvar efter att minska vår energiförbrukning och övergå till förnybar energi.
  • Miljöarbetet är en ständigt pågående process där alla anställda arbetar för uppnå en större insikt och förståelse – och som vi sedan omsätter i handling.
  • Våra resor har så liten negativ miljöpåverkan som möjligt och inom rimliga gränser prioriteras miljöpåverkan före tidsvinster.
  • Våra inköp orsakar så liten negativ miljöpåverkan som möjligt. Vi använder oss av riktlinjerna Refuse, Reduce, Reuse & Recycle. 
  • Vi följer också de miljölagar och krav som berör verksamheten och där det är möjligt ska vi överträffa dessa.

Örebro den 1 juli 2013

Lars Olof Berg, VD